יום שלישי, 7 בפברואר 2012

טיפ קטן, והפעם- הגדרת HitArea שונה לאובייקט


כאשר רוצים להגדיר לאובייקט איזור בלתי נראה ש"ירגיש" נכנסים אליו, אפשר לעשות זאת על-ידי שימוש במשתנה hitArea של המחלקה Sprite.
שימוש אפשרי הוא כאשר רוצים שתפריט יפתח, כמו בדוגמה הזו.