יום רביעי, 24 באוגוסט 2016

עתיד התכנות מאת bret victor: הרצאה מ1973 (בכאילו)


אחת ההרצאות היצירתיות שראיתי. Bret Victor עושה אותה כאילו השנה היא 1973, ממש לפני האינטרנט והעכבר, כשאינטל היתה בתחילת ימיה. הרצה עם מטול שקפים, עטים בכיס החולצה המכופתרת והראה פרויקטים ועבודות מהשנים ההן.

העקרונות שדיבר עליהם הם כיצד אנו מתייחסים לתכנות וכיצד אנו מלמדים אותו. הוא הראה שיצרנו אצלנו קבעון מחשבתי בנוגע לדרך שבה אנו מתייחסים לעולם התכנות, ואנו חייבים לשחררו.
תכנות באופן ויזואלי ותכנות מבוסס מטרה, שהם עקרונות שאני מאד מעריך ודוחף אליהן, היו קיימים כבר אז. הפרויקט שבאמת הקסים אותי הוא Grail משנת 1968, שמזכיר מאד את Scratch של MIT ודומיו. 

תהנו.




יום שני, 15 באוגוסט 2016

Easiest Website Ever: step-by-step instructions to setup your own website for free for non-programmers


I know how difficult that is. You are not sure how can this be, that someone would give you all this for free. Well, Its not my work, but I just want to show you how to exploit all that is given for us.
You do not need to be a programmer. These steps are made for non-technical people.
Just follow the steps, and in less than an hour you should have a website up and running.

p.s. there's nothing illegal here. All software and sites used in this guide are open sourced and knowingly provide their services for free.

יום שישי, 5 באוגוסט 2016

ePawn : פלטפורמה חדשה לייצור משחקי קופסא אינטראקטיבים


חברת צעצועים חדשה בשם E-Pawn משווקת פלטפורמה חדשה לייצר משחקים. תחשבו על שטיח שעליו תוכלו להציב איזה יצורים שתרצו והלוח ידע בכל זמן נתון היכן נמצאת כל חתיכה.
לא רעיון שלא חשבנו עליו, אבל הם כבר הספיקו לייצר את הכל כולל התוכנה. 

כל הכבוד

יום שלישי, 19 ביולי 2016

The Augmented Ancestors of Pokemon GO

Pokemon go is a week-old game that broke many records, if not all of them. Its booming marketing, mainly mouth to ear, should be further investigated and taught in marketing schools of the digital age.
It was marked as the biggest consumer product in the AR and VR yet, and the breakthrough of the Augmented Reality technology into the mainstream (read more at FastCompany). 





Winning Game Elements

The basic successful elements of the game, as I see them, are: 
  • Using the mobility of the user in byte-sized activities,
  • A new technology used in its most simple way,
  • Highly social, which is actually the most powerful feature of all.
    • The game convinces us to change our path, or do something a little different. "Take that route instead of this one and get a stronger Pokemon". We like to be challenged with goals we believe are achievable. 
    • There's a lot of group play, competition and some sense of ownership going on here as well. "There's a rare creature in this public place, and everyone around me would now have it. I gotta take that as well..."

The Ancestors

But I really wanna focus on the games that came before Pokemon GO. The things that led us to it.
First, let's look at the developers: Nintendo, brought all the content and the story behind the Pokemon product; and Niantic Labs, who brought the technology behind the game. 

יום שישי, 15 ביולי 2016

Zenbot, הרובוט שיעזור לכם בעבודות הבית




מוכנים לזה?
הרובוט שיעזור לכם בעבודות הבית מתקרב בצעדי ענק.
שיהיה לכולנו בהצלחה :)

כתבה על הפן הטכנולוגי של הרובוט זנבו

זהו תוצר של פיתוח של חברת אינטל ומשווק על ידי asus


יום חמישי, 7 ביולי 2016

הסרטים על עתיד הטכנולוגיה

רשימה של סרטים שנמצאים בתקשורת עם העולם הטכנולוגי. בין אם טכנולוגיות הומצאו בזכות סרטים אלה או לא, איני יודע, אבל בטוח שהסרטים באו לפני הטכנולוגיות.
כל מי שעובד על פיתוח של רובוטים, מציאות מועצמת או וירטואלית, עוזר חכם וכו' - סרטים אלה רלוונטים עבורו.
צפייה נעימה !

נ.ב. מצגת שהכנתי בעבר על הנושא הזה: טכנולוגיות מהסרטים.

אורך מלא

Lucy, 2015
Chappie, 2015
ExMachina, 2015
Transcendence, 2014
Ender's Game, 2013
Her, 2013
Frank & Robot, 2012

Real Steel, 2011
Iron Man, 2010
Surrogates, 2009
Minority Report, 2002

קצר

Black Mirror (TV Series), 2011
Knight Rider (TV Series), 1982
Star Trek (TV Series), 1968

סרטון

Hyper Reality, 2016
Sight, 2012