‏הצגת רשומות עם תוויות זיהוי תמונה. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות זיהוי תמונה. הצג את כל הרשומות

יום רביעי, 8 ביוני 2016

Reality Editor, the next coolest project from the MIT Media Lab

. 
When you think augmented reality has became too wide for a research area, the MIT media lab surprises again. Fantastic job , flawless innovation.

RealityEditor is built upon openHybrid. It offers communication between augmentations and the real world objects. The objects talk together as if the augmentations are the real interface.

great job by Valentin Heun, from the Fluid Interfaces Group @ MIT Media Lab. which by the way, is the same group which gave us Sixth Sense about a decade ago.

the video shows Valentin present RealityEditor at the Augmented World Expo 2016 last week at Santa Clara, CA. 

יום רביעי, 28 באוקטובר 2015

הרצאה בנושא עתיד משחקי המחשב באוגמנטד ריאליטי


מוצר לגו קופסא. אוגמנטד ריאליטי מסייעת להבין איזה צעצוע נמצא בתוך הקופסא ואיך מרכיבים אותו?
זיהוי תמונה.




?להכניס?
אנימציה ויצירת עולם על מרקר. אינטראקציה עם רוח? היתכן?
יותר הגיוני שזה עם סאונד.


החזון של התוכנית "מסודרים 2": First Person Shooter
זיהוי תמונה + פענוח מיקום GPS

http://www.youtube.com/v/wJItdmumxYY


משחק pacman AR .
זיהוי תמונה + פענוח מיקום GPS

הביצוע של AR Quake .
זיהוי תמונה + פענוח מיקום GPS


AR Drone: המסוק עם המצלמה.

שליטה בAR Drone באמצעות iPhone


משחק כרטיסי שחקני בייסבול. זיהוי תמונה (כרטיס) + מקלדת.


מרוץ מכוניות נשלט על-ידי גויסטיק. זיהוי תמונה.


ממשק המתנה מבוסס מרקרים




  משחק בפיתוח מבוסס WOW. ממשק בעזרת מרקר נוסף.


  משחק הקוביה של גיימי אוליבר. קוביות מחולקות לשלבים, הדמות נעה לפי זוית. המגרש משתנה בתוך הקוביה.


  משחק AR Worms. בחירה בעזרת זמן (המתנה של שנייה על הדמות הרצויה)

יום חמישי, 2 באפריל 2015

להקרין את המשחק על הרצפה- עכשיו במחיר בר השגה


דן כרמון שלח לינק לכתבה הזו על המוצר Lumo, שמאפשר להקרין משחקים ואפליקציות על הרצפה או הקיר בבית.
החוויה בהחלט מעניינת ושוברת שגרה, ויש לה פוטנציאל גדול מאד ליצירת משחקונים קצרים שיחזיקו מעמד.

לאחרונה יש עוד ועוד פרויקטים נפלאים שמגיעים לindigogo ושאר גיוס ההמונים שמנוהלים על-ידי הורים או חברים שרצו לפתור בעיה שנתקלו בה, אבל לא היה להם רקע פיתוחי. אני מקווה שזה נותן תקווה להרבה אנשים.

שיהיה לכולם בהצלחה.



יום חמישי, 23 בינואר 2014

מבשלים עם מתכון בוידאו וצריכים להריץ שוב את הקטע האחרון? Handy של Flora לעזרתכם!



חברת החמאה Flora, מוציאה מוצר פשוט ומעניין לפתור את אחת הבעיות הגדולות בבישול לפי מתכון מוידאו: איך עוצרים ומחזירים אחורה סרטון וידאו כאשר הידיים שלך מלוכלכות או רטובות.

שימו את המחשב במטבח (זו עדיין הבעיה המרכזית לדעתי), הפעילו סרטון בyoutube וכאשר לא תספיקו לעקוב אחרי התהליך, הרימו את ידכם באוויר והזיזו אותה שמאלה. הסרט יחזור אחורה כ10 שניות. כשתזיזו את ידכם משמאל לימין הוא ימשיך לנגן.

תהנו!

יום חמישי, 13 ביוני 2013

First Cut, משחק ללימוד מעבר בין אקורדים של גיטרה בעזרת טכנולוגית זיהוי תנועה

כל הזכויות שמורות ליוצרים ולכותבי הקונספט של המשחק הזה

אחד המסמכים המפורטים ביותר שראיתי לאחרונה המתארים תהליך עיצובי של מוצר.

מטרת המוצר: למשחק את לימוד הנגינה בגיטרה. 
הטכנולוגיה: בעזרת טכנולוגית זיהוי התנועה המערכת תדע לזהות את האקורדים שהשחקן מבצע.
המשחק: לפי מה שנראה זה בסגנון Mario, רק מונע על-ידי האקורדים הנכונים.

בכל אופן, כל הכבוד על הקונספט. שיהיה בהצלחה!

all rights reserved for: Reno Bowen, Nicholas Hippenmeyer, Ilias Karim, Brad Lawson, and Keegan Poppen


יום שלישי, 11 ביוני 2013

זיהוי תנועה המתבסס על הWiFi בלבד


כרגע נראה שהמוצר WiSee מצליח לעקוב רק אחרי תנועת היד. אבל נראה בסרט שהם יכולים לעקוב גם אחרי מיקום הגוף במרחב. מה אם במקום שאני אזיז את היד כדי לשלוט על האור, אני פשוט אשכב לישון במיטה והחיישנים יבינו לבד ויכבו את האור?

מדהים ומפליא!

יום רביעי, 23 בינואר 2013

Omek הציגה בCES 2013 עקיבה אחרי ידיים - סקירת שוק


דמיינו לכם את הסיטואציה: אתם קוראים משהו שאתם אוהבים ברשת ורוצים לשתף את זה ברשתות החברתיות. אז אתם יוצרים מהיד שלכם צורה של Thumbs-Up (כמו הLIKE) והדבר קורה אוטומטית ברקע, ואתם יכולים להמשיך לקרוא. או אולי אתם רוצים להגדיל קטע בדף שקטן לכם מידי, אז אתם עושים את תנועת הZoom המוכרת ממסכי המגע (עם שתי ידיים או יד אחת, לפי מה שנוח לכם) והעמוד יגדל בדיוק במקום בו רציתם. או אולי כדי לצאת מאפליקציה מסוימת או למחוק קובץ שכתבתם תעשו תנועה של קיפול נייר וזריקה לפח...

אלו רק כמה דוגמאות פשוטות של חזון השימוש במחוות ידיים באופן טבעי במהלך העבודה היומיומית שלנו מול המחשב הביתי. המשיכו לקרוא להשוואה מעניינת בין הטכנולוגיות השונות המאפשרות סוג כזה של אינטראקציה עם המחשב.

יום ראשון, 23 בדצמבר 2012

Augmented Magic, הקוסם שמשתמש באוגמנטד

לפני כמה חודשים פרסמתי וידאו שמציג קוסם שמעצים את העבודה שלו בעזרת אוגמנטד ריאליטי.

מאז בספטמבר 2012 התפרסמה הרצאה ארוכה בה הוא מציג את המערכת שפיתח שמאפשרת עקיבה אחרי משטחים מסוגים שונים (קלפים, מסכים לבנים) ואפילו יצירה של חוויה המוצגת על גבי מספר טלפונים ניידים בבת אחת.

בTED הוא הציג בעזרת טכנולוגיה של זיהוי תמונה עם מצלמת תלת מימד.


קוראים לו מרקו טמפסט, והוא אחד מהקוסמים של העתיד :)

תודה ל +Gadi Yosef על הקישור.

יום שלישי, 11 בדצמבר 2012

הנה דרך מעניינת להגיש חדשות - מצלמות עומק מוצאות שוק חדש


מה שבאמת יפה כאן זה הדגמת הצורך בממשק אחר, חדש ונוח יותר לבצע את הפעולה שהמשתמש צריך לעשות. יופי של ניתוח צרכים.
מקור מאתר kinectHacks

יום חמישי, 16 באוגוסט 2012

הדור הבא של הטלוויזיות: חיישני עומק

חברת Samsung מוציאה לשוק את מודל Es8000, טלוויזיה בעלת חיישני עומק ותמונה וחיבור לרשת.
הנה שתי כתבות הסבר על כל הפיצ'רים של הטלוויזיה:
אתר Ynet
אתר dTown

יום חמישי, 2 באוגוסט 2012

פסטיבל sama-sama: מוזיקה, קצב ותנועה

גיל טייכמן, חברת פאזה ולהקת מיומנה הרימו פסטיבל ענק של אינטראקציות מגניבות המשלבות מוזיקה, קצב ותנועה. האינטראקציות שונות ומגוונות מבחינה טכנולוגית וכל העסק נראה מאד מעניין.
יש בפסטיבל Sama-Sama טכנולוגיות רבות שדובר עליהן בבלוג הזה: אוגמנטד ריאליטי, מצלמות עומק וחיישנים אחרים. אני מאד ממליץ לנסות, ואשמח לקבל פידבק אם מישהו ביקר כבר בפסטיבל.
הפסטיבל ממומן על-ידי חברת אורנג' והוא מתקיים במוזיאון ארץ ישראל בתל אביב בכל ימי הסופ"ש (חמישי - שבת) בין 19:30 ל23:00, עד ה26 לאוגוסט, 2012. 

יום שני, 30 ביולי 2012

חיישני התנועה יכולים להיות בעייתיים לפעמים...

במהלך פרסומי נרחב חברת סמסונג הציגה לעולם שהיא מתכוונת להכנס אל שוק מצלמות התנועה (motion depth sensor). הסרטון היה קצת קיצוני :)


מאת: דן כרמון

יום שני, 23 ביולי 2012

יום חמישי, 24 במאי 2012

Leap, עקיבה אחרי אצבעות

כשנתיים אחרי שמצלמת הקינקט יצאה לשוק, וכשש שנים אחרי שהטכנולוגיה הזו נבראה במעבדות ישראליות, חברת Leap Motion מציגה לראווה מצלמת עומק חדשה שככל הנראה מסוגלת לעקוב אחרי האצבעות. רמת השליטה והיציבות המוצגת בסרטי הוידאו שלהם היא ממש טובה.
המצלמה עולה 70$ וישנו טופס בקשה לתוכנה (SDK) באתר שלהם.

עדכון ב10 ליוני, 2012:
סרטון חדש:

עדכון 28 לינואר, 2013:
מספר מפתחים שהתנסו עם הגרסה הראשונה של הSDK מדווחים על הבדלים משמעותיים בין מה שרואים בסרטונים לבין הקיים בפועל. אלכס אלגרו, שהתנסה עם החיישן של LEAP וכותב תגובה מאוכזבת ומפורטת מאד על החסרונות הבולטים:
- העקיבה מתבלבלת בין האצבעות השונות;
- עקיבה אחרי יותר משלוש אצבעות יוצרת בעיות ביצועים;
- ישנה בעיה להבדיל בין אצבעות מחוברת יחד;
- מרחב עבודה צר מאד (כ60 ס"מ) מימין ומשמאל לחיישן;

יום רביעי, 2 במאי 2012

the return of the Pazel: Ravensburger

פרויקט augmented reality שבוצע בעזרת הSDK של חברת Metaio.
חוויה מעניינת המעשירה את הרכבת הפאזל.
כל הכבוד.

יום שני, 30 באפריל 2012

שימוש בתמונת עומק לאינטראקציה חדשה עם המחשב


סרטון ההדגמה הזה של חברת PMD מראה שיש אפשרויות טכנולוגיות חוץ מהקינקט של מיקרוסופט.
התוכנות המוצגות בסרטון הזה נבנו על-ידי חברת עומק אינטראקטיב.

יום ראשון, 29 באפריל 2012

זיהוי תנועות הלשון יכול להוות עזר למשותקי צוואר



הנה פיתוח שיכול להוות תחליף לכל ממשקי הגויסטיק שמופעלים על ידי הפה של משותקי צוואר.
אני לא בטוח אם זו חוויה נוחה ונעימה, אבל צריך לשאול אותם את השאלה הזו.
כל הכבוד ליפנים!


כתבה בYnet



יום ראשון, 8 באפריל 2012

Google's Project Glass, משקפי מציאות מועצמת וזיהוי קולי

סוף סוף זה מגיע. 
או יותר נכון, מתקרב...

סרטון החזון של גוגל עם פרויקט משקפי המציאות המועצמת שלהם.
פרויקט הARIE שלנו עוד מ2009 כבר השתמש בסוג זה של ממשק: משקפים עם מסך וזיהוי קולי כדי לתפעל את הממשק הזה. אבל אני מקווה שהביצוע של הפרויקט לא יפול מהאיכות שמוצגת בסרטון ואז כולנו נהיה שמחים יותר.

לכתבה המלאה בנושא.

יום חמישי, 5 באפריל 2012

לקחים מעיצוב ופיתוח משחק מחשב לטכנולוגית מצלמות עומק: Puss in Boots

ניק אדמס מיוצרי המשחק "חתול במגפיים" למצלמת Kinect, כותב על האתגרים שמציבה הטכנולוגיה וכיצד הם התמודדו איתם בפיתוח. מומלץ לקריאה לכל מי שמחפש את דרכו בעולם הmotion gaming, שכן הוא ניסח יפה מאד את הבעיות המרכזיות והפתרונות הנכונים.