יום שני, 23 במאי 2011

אנשים לעקוב אחריהם: והפעם, Tom Krcha


טום עובד בAdobe בתור מפתח של עולם המשחקים וככל הנראה היה בין אלה שהכניסו את מנוע הAlternative3D לתוך הפלאש. הוא אחראי לבלוג המאד מעניין FlashRealTime , המסקר בזמן האחרון עיניינים רבים בתחום התלת מימד, משחקים, פיתוח לניידים ועוד.

עדכון מאי 2011:
שמעתי הרצאה שלו בכנס GameIS שנערך השבוע והתרשמתי מאד. הוא המליץ בחום לחכות למנוע Alternativa3D ולהעביר את כל הקוד, גם ה2D להתבסס עליו בגלל אופן העבודה החדש ישירות מול הGPU של המחשב ובכך לחסוך במשאבים.