מעבר לעובדה שיש כאן זיהוי אוביקטים אמיתיים (קופסאות שהוכנסו למגרש המשחק), מה שמעניין כאן הוא ממשק הבחירה. אוביקט בתפריט נבחר כאשר המצלמה נשארת ממוקדת בו למשך זמן קבוע מראש (validate).
------------------------------------------------------
בודק hitTest. יש מצבור משחקים בעזרת הפקודה הזו. באחד המסכים רואים שנבדק שם המרחק שבין המרקר למצלמה והדבר משפיע על האוביקט הבסיסי של השחקן.
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
אין תגובות:
הוסף רשומת תגובה