פרסומים, המלצות, קוד פתוח, סרטונים, how-to. מאגר של טיוטות אישיות שכותבי הבלוג החליטו לפרסם לציבור הרחב בתחום ה UI , משחקים, חווית המשתמש (User Experience) ואוגמנטד ריאליטי (Augmented Reality). כותבי הבלוג הם אנשי תוכנה ועיצוב שחיים את הטכנולוגיה.
יום חמישי, 22 באפריל 2010
יום שלישי, 20 באפריל 2010
אנשים לעקוב אחריהם, והפעם- המעבדה HIT בניו-זילנד
לא מכבר החבר'ה שבמעבדה לממשקי אדם תוכנה בניו זילנד (Human Interface Technology Lab New Zealand) יצרו פרויקטים משמעותיים שגרמו לנו להרים גבה מהתפעלות. מה שאתם רואים כאן הוא רק דוגמא אחת לכך. כאן תמצאו את כל הסרטונים של המעבדה בyou-tube.
תוויות:
מחקר,
מציאות מועצמת,
עיצוב אינטראקציה,
follow
יוצר תפריטי פלאש חינמי
הכל נשלט בקלות מXML, ולאלה שיכולים לכתוב קוד אז יש גם קוד פתוח.
בקרוב נתחיל לפרסם קוד פתוח משלנו, שגם בעזרתו אפשר ליצור תפריטים ועוד קצת מעבר.
יום שבת, 17 באפריל 2010
ספריות AS3 שימושיות ופתוחות לכל
מצבור גדול של ספריות actionScript3 חינמיות ופתוחות לשימוש:
מנועי תלת מימד, מנועי פיזיקה, אנימציה, סאונד, והמון API.
http://www.adrianparr.com/?p=83
מנועי תלת מימד, מנועי פיזיקה, אנימציה, סאונד, והמון API.
http://www.adrianparr.com/?p=83
תוויות:
as3
יום שבת, 10 באפריל 2010
ממשק augmented reality לגויסטיק
HitLab בניו- זילנד הם מכללה לטכנולוגיה שעושים שימוש רב באוגמנטד ריאליטי.
הסרטון הזה מציג גויסטיק בשילוב עם מציאות מועצמת שנותן ממשק מעניין למשחק טנקים.
שווה מאד לעקוב אחריהם.
GoToAndLearn - מאגר סרטוני הדרכה בפלאש
Lee Brimelow עובד בAdobe והוא יצר מאגר עצום של סרטוני הדרכה מקצועיים מאד בנושאים מגוונים הנוגעים לתכנות בפלאש, פלקס, AIR ועוד.
וידאו, סאונד, תלת מימד ואינטראקציה - הכל נמצא באתר ובעמוד אחד. הכל פתוח וחינמי: הסרטונים, הקוד.
נעזרנו במקור הזה כשהתחלנו ללמוד על אוגמנטד ריאליטי. מומלץ מאד.
סרטון חדש יותר שלו מראה כיצד להשתמש בFLARManager (עליו נדבר בהמשך).
וידאו, סאונד, תלת מימד ואינטראקציה - הכל נמצא באתר ובעמוד אחד. הכל פתוח וחינמי: הסרטונים, הקוד.
נעזרנו במקור הזה כשהתחלנו ללמוד על אוגמנטד ריאליטי. מומלץ מאד.
סרטון חדש יותר שלו מראה כיצד להשתמש בFLARManager (עליו נדבר בהמשך).
יום שישי, 9 באפריל 2010
משחקים עם קונספט מעניין המנצלים את המציאות המועצמת
מעבר לעובדה שיש כאן זיהוי אוביקטים אמיתיים (קופסאות שהוכנסו למגרש המשחק), מה שמעניין כאן הוא ממשק הבחירה. אוביקט בתפריט נבחר כאשר המצלמה נשארת ממוקדת בו למשך זמן קבוע מראש (validate).
------------------------------------------------------
בודק hitTest. יש מצבור משחקים בעזרת הפקודה הזו. באחד המסכים רואים שנבדק שם המרחק שבין המרקר למצלמה והדבר משפיע על האוביקט הבסיסי של השחקן.
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
תוויות:
ממשק משתמש,
מציאות מועצמת
יום חמישי, 8 באפריל 2010
זיהוי תנועות העכבר והמרתן לאותיות
בפוסט המלא הם מסבירים את שיטת החישוב.
תוויות:
עיצוב אינטראקציה,
פלאש,
as3
אנשים לעקוב אחריהם, והפעם: CamSpace להשתמש באוביקטים פיזים בתור קונטרולר למשחק
חברת CamSpace היא טכנולוגיה ישראלית שמאפשרת זיהוי של אוביקט פיזי ולהשתמש בו כקונטרולר למשחק שתיצור. מדובר בקוד פתוח שניתן להורדה בחינם.
תוויות:
זיהוי תמונה,
חיישנים,
מציאות מועצמת,
שימוש,
follow
יום שלישי, 6 באפריל 2010
ששת הפרסומות הטובות ביותר שבוצעו בעזרת אוגמנטד ריאליטי ב2009
לראות את המכונית שאתה ממש רוצה לקנות על גב ירחון העוסק ברכב;
לשחק בכל הנשקים של החללית Enterprize ממסע בין כוכבים (Star Trek);
שומר מסך מגניב שקופץ מעל הלפטופ שלך;
למדוד בגדים ומשקפיים לפני שאתה קונה אותם;
ערכת התופים הזולה בעולם (או ערכת התופים לחנונים).
כל אלה ועוד בפוסט המלא שפורסם כמעט בדיוק לפני שנה במאי 2009. היום כבר יש פרסומות מבוססות מציאות מועצמת שעשירות בהרבה יותר אינטראקציה עם הלקוח. בקרוב יפורסמו כמה כאלה...
תוויות:
מציאות מועצמת,
שימוש
אנשים לעקוב אחריהם: והפעם, אורי ענבר
אני רוצה לפתוח מסורת של ציון אישים חשובים בתחום הUI, האוגמנטד ריאליטי והאינטראקציה.
לפוסט הראשון שברשימה אני רוצה לציין את אורי ענבר (Ori Inbar). ישראלי שגר בניו-יורק ובישראל (במקביל), ויצא לנו להכירו אישית כשירדנו לראשונה למערת-הארנב (נשמע הרבה פחות טוב בעברית...) של המציאות המועצמת. הוא נחשב לאחד האנשים המקושרים בעולם בתחום ה augmented reality ומכיר בצורה מצוינת את התעשייה ואת ההתקדמות הטכנולוגית שנעשית בתחום. הוא אחראי לבלוג GamesAlfresco , שמוצף בפוסטים ומידע בתחום זה.
הנה אחד הסרטונים האחרונים שאורי העלה לבלוג שלו שאהבתי:
לפוסט הראשון שברשימה אני רוצה לציין את אורי ענבר (Ori Inbar). ישראלי שגר בניו-יורק ובישראל (במקביל), ויצא לנו להכירו אישית כשירדנו לראשונה למערת-הארנב (נשמע הרבה פחות טוב בעברית...) של המציאות המועצמת. הוא נחשב לאחד האנשים המקושרים בעולם בתחום ה augmented reality ומכיר בצורה מצוינת את התעשייה ואת ההתקדמות הטכנולוגית שנעשית בתחום. הוא אחראי לבלוג GamesAlfresco , שמוצף בפוסטים ומידע בתחום זה.
הנה אחד הסרטונים האחרונים שאורי העלה לבלוג שלו שאהבתי:
תוויות:
מחקר,
מציאות מועצמת,
follow
יום שני, 5 באפריל 2010
מתכון להכנת עוגיות שהן מרקרים למציאות מועצמת
מייק קלייר (Mike Clare) מעצב מוצרים שבין השאר מתעסק במטבח (כך נראה לפחות מהבלוג שלו). יצא לי להכירו בגלל המתכון הזה שבעזרתו אפשר להכין מרקרים לאוגמנטד ריאליטי, אבל בשיטה לא סטנדרטית בכלל!
למתכון המלא להכנת מרקרים
תוויות:
flartoolkit
יום ראשון, 4 באפריל 2010
מירוסופט יוצאת לשוק עם מרקרים שנראים כמו בר-קוד
מיקרוסופט יצאה עם ממשק שמאפשר למשתמש לצלם מרקר מסויים בעזרת הטלפון הסלולרי שלו ואז לקבל מידע נוסף, רלוונטי לנושא שמעניין אותו, ישירות למכשיר שלו. הממשק מאפשר לעורך התוכן להחליט על מראה המרקר ועל התוכן שיצורף.
באתר הפרויקט מיקרוסופט מדגימים שימושים אפשריים לקונספט הזה: בקבלת פרטים נוספים על נדל"ן, על-גבי כרטיס ביקור, בתערוכות מוזיאון ועוד.
לאתר הפרויקט: microsoft Tag
לכתבה בCNET
תוויות:
מציאות מועצמת,
שימוש
יום שבת, 3 באפריל 2010
כיצד גורמים לאנשים לעלות במדרגות במקום במדרגות הנעות? בעזרת Fun Theory !
פרויקט זה הקדיש את מרצו כדי למצוא רעיונות לדרכים בהן ניתן לחנך מחדש בני אדם להתנהג בצורה אחרת, כאשר הכיף הוא האלמנט שיוביל לשינוי הזה. הרעיונות שמובאים כאן מביאים השראה רבה. יש עוד המון כאלה באתר הפרויקט: the fun theory
יום שישי, 2 באפריל 2010
יום חמישי, 1 באפריל 2010
ללמוד כימיה וארכיטקטורה בעזרת מציאות מועצמת בתאילנד
עוד שימוש מרשים לאוגמנטד ריאליטי, והפעם בחינוך. נעזרים במציאות המועצמת כדי להסביר את המבנה המופשט מאד של המולקולות וההרכבים הכימיים.
אתר הבית של התוכנית: http://www.larngeartech.com/
אתר הבית של התוכנית: http://www.larngeartech.com/
תוויות:
מציאות מועצמת,
שימוש
הירשם ל-
רשומות (Atom)