יום שלישי, 20 באפריל 2010

אנשים לעקוב אחריהם, והפעם- המעבדה HIT בניו-זילנד



לא מכבר החבר'ה שבמעבדה לממשקי אדם תוכנה בניו זילנד (Human Interface Technology Lab New Zealand) יצרו פרויקטים משמעותיים שגרמו לנו להרים גבה מהתפעלות. מה שאתם רואים כאן הוא רק דוגמא אחת לכך. כאן תמצאו את כל הסרטונים של המעבדה בyou-tube.

יוצר תפריטי פלאש חינמי


Flash Menu Lab הוא יוצר תפריטים פלאשיים לאתרי אינטרנט .
הכל נשלט בקלות מXML, ולאלה שיכולים לכתוב קוד אז יש גם קוד פתוח.

בקרוב נתחיל לפרסם קוד פתוח משלנו, שגם בעזרתו אפשר ליצור תפריטים ועוד קצת מעבר.

Bookmark and Share

יום שבת, 17 באפריל 2010

ספריות AS3 שימושיות ופתוחות לכל

מצבור גדול של ספריות actionScript3 חינמיות ופתוחות לשימוש:
מנועי תלת מימד, מנועי פיזיקה, אנימציה, סאונד, והמון API.

http://www.adrianparr.com/?p=83



יום שבת, 10 באפריל 2010

ממשק augmented reality לגויסטיק



HitLab בניו- זילנד הם מכללה לטכנולוגיה שעושים שימוש רב באוגמנטד ריאליטי.
הסרטון הזה מציג גויסטיק בשילוב עם מציאות מועצמת שנותן ממשק מעניין למשחק טנקים.
שווה מאד לעקוב אחריהם.

GoToAndLearn - מאגר סרטוני הדרכה בפלאש

Lee Brimelow עובד בAdobe והוא יצר מאגר עצום של סרטוני הדרכה מקצועיים מאד בנושאים מגוונים הנוגעים לתכנות בפלאש, פלקס, AIR ועוד.

וידאו, סאונד, תלת מימד ואינטראקציה - הכל נמצא באתר ובעמוד אחד. הכל פתוח וחינמי: הסרטונים, הקוד.

נעזרנו במקור הזה כשהתחלנו ללמוד על אוגמנטד ריאליטי. מומלץ מאד.
סרטון חדש יותר שלו מראה כיצד להשתמש בFLARManager (עליו נדבר בהמשך).

Bookmark and Share

יום שישי, 9 באפריל 2010

משחקים עם קונספט מעניין המנצלים את המציאות המועצמת



מעבר לעובדה שיש כאן זיהוי אוביקטים אמיתיים (קופסאות שהוכנסו למגרש המשחק), מה שמעניין כאן הוא ממשק הבחירה. אוביקט בתפריט נבחר כאשר המצלמה נשארת ממוקדת בו למשך זמן קבוע מראש (validate).

------------------------------------------------------




בודק hitTest. יש מצבור משחקים בעזרת הפקודה הזו. באחד המסכים רואים שנבדק שם המרחק שבין המרקר למצלמה והדבר משפיע על האוביקט הבסיסי של השחקן.
------------------------------------------------------

והנה עוד משחק שדובר עליו רבות בעבר:


------------------------------------------------------
עוד משחקים כאלה נמצאים בפוסט של אורי ענבר (כן, כבר הזכרנו אותו בפוסט קודם).

Bookmark and Share

יום שלישי, 6 באפריל 2010

ששת הפרסומות הטובות ביותר שבוצעו בעזרת אוגמנטד ריאליטי ב2009



לראות את המכונית שאתה ממש רוצה לקנות על גב ירחון העוסק ברכב;
לשחק בכל הנשקים של החללית Enterprize ממסע בין כוכבים (Star Trek);
שומר מסך מגניב שקופץ מעל הלפטופ שלך;
למדוד בגדים ומשקפיים לפני שאתה קונה אותם;
ערכת התופים הזולה בעולם (או ערכת התופים לחנונים).

כל אלה ועוד בפוסט המלא שפורסם כמעט בדיוק לפני שנה במאי 2009. היום כבר יש פרסומות מבוססות מציאות מועצמת שעשירות בהרבה יותר אינטראקציה עם הלקוח. בקרוב יפורסמו כמה כאלה...

Bookmark and Share

אנשים לעקוב אחריהם: והפעם, אורי ענבר

אני רוצה לפתוח מסורת של ציון אישים חשובים בתחום הUI, האוגמנטד ריאליטי והאינטראקציה.

לפוסט הראשון שברשימה אני רוצה לציין את אורי ענבר (Ori Inbar). ישראלי שגר בניו-יורק ובישראל (במקביל), ויצא לנו להכירו אישית כשירדנו לראשונה למערת-הארנב (נשמע הרבה פחות טוב בעברית...) של המציאות המועצמת. הוא נחשב לאחד האנשים המקושרים בעולם בתחום ה augmented reality ומכיר בצורה מצוינת את התעשייה ואת ההתקדמות הטכנולוגית שנעשית בתחום. הוא אחראי לבלוג GamesAlfresco , שמוצף בפוסטים ומידע בתחום זה.

הנה אחד הסרטונים האחרונים שאורי העלה לבלוג שלו שאהבתי:



Bookmark and Share

יום שני, 5 באפריל 2010

מתכון להכנת עוגיות שהן מרקרים למציאות מועצמת



מייק קלייר (Mike Clare) מעצב מוצרים שבין השאר מתעסק במטבח (כך נראה לפחות מהבלוג שלו). יצא לי להכירו בגלל המתכון הזה שבעזרתו אפשר להכין מרקרים לאוגמנטד ריאליטי, אבל בשיטה לא סטנדרטית בכלל!

למתכון המלא להכנת מרקרים  

Bookmark and Share

יום ראשון, 4 באפריל 2010

מירוסופט יוצאת לשוק עם מרקרים שנראים כמו בר-קוד



מיקרוסופט יצאה עם ממשק שמאפשר למשתמש לצלם מרקר מסויים בעזרת הטלפון הסלולרי שלו ואז לקבל מידע נוסף, רלוונטי לנושא שמעניין אותו, ישירות למכשיר שלו. הממשק מאפשר לעורך התוכן להחליט על מראה המרקר ועל התוכן שיצורף.
באתר הפרויקט מיקרוסופט מדגימים שימושים אפשריים לקונספט הזה: בקבלת פרטים נוספים על נדל"ן, על-גבי כרטיס ביקור, בתערוכות מוזיאון ועוד.

לאתר הפרויקט: microsoft Tag
לכתבה בCNET

Bookmark and Share

יום שבת, 3 באפריל 2010

כיצד גורמים לאנשים לעלות במדרגות במקום במדרגות הנעות? בעזרת Fun Theory !



פרויקט זה הקדיש את מרצו כדי למצוא רעיונות לדרכים בהן ניתן לחנך מחדש בני אדם להתנהג בצורה אחרת, כאשר הכיף הוא האלמנט שיוביל לשינוי הזה. הרעיונות שמובאים כאן מביאים השראה רבה. יש עוד המון כאלה באתר הפרויקט: the fun theory


Bookmark and Share

רוצה לראות את הודעות הטוויטר של אנשים שאתה רואה ברחוב? אתה יכול!



בעזרת מרקר על חולצה (ותוכנה שמקשרת בין המרקר והמידע מטוויטר) אפשר לראות את הודעת הטוויטר האחרונה שלך כשתלך ברחוב. תחשבו על האפשרויות שהדבר טומן בחובו.

Bookmark and Share

יום שישי, 2 באפריל 2010

"החוש השישי" - דמו למכשיר רב-שימושי בטכנולוגית AR מבית MIT



באוניברסיטת MIT הומצא מכשיר שבעזרתו אפשר לחייג ללא מקשים וללא טלפון, לקבל מידע נוסף על מוצרים בסופר, לצלם תמונות ללא מצלמה ועוד.
זה אחד מהסרטונים האלה שנותנים השראה.

Bookmark and Share

יום חמישי, 1 באפריל 2010

ללמוד כימיה וארכיטקטורה בעזרת מציאות מועצמת בתאילנד



עוד שימוש מרשים לאוגמנטד ריאליטי, והפעם בחינוך. נעזרים במציאות המועצמת כדי להסביר את המבנה המופשט מאד של המולקולות וההרכבים הכימיים.
אתר הבית של התוכניתhttp://www.larngeartech.com/


Bookmark and Share