בחמישי האחרון, 23-12-2010, העברתי סדנא קצרה בנושא בניית אפליקציית אוגמנטד ריאליטי מבוססת מרקרים בפלאש.
הסדנא עסקה בנושאים:
1. כיצד עובד העולם התלת מימדי בפלאש.
2. המחלקות המרכזיות שבונות את האפליקציה והתהליכים המרכזיים בה.
3. כיצד להמשיך ולבנות את הפרויקט הבא: כולל הוספת מרקרים חדשים, הגדרת אינטראקציה בין אובייקטים תלת מימדיים ואפילו הוספת GUI למשחק או תוכנה.
פרטים נוספים על ההרצאה והסדנא שהעברתי תמצאו בפוסט הזה.מצורף כאן הקוד המלא לאפליקציה. האפליקציה בנויה בעזרת FlashDevelop והSDK החופשי של פלקס ולכן איננה זקוקה לקובץ FLA כדי לרוץ (לפרטים נוספים קיראו באתר של flashDevelop).
כרגיל, אנחנו בעד שיתוף ונשמח לקבל בחזרה רעיונות נוספים, שיפורים של הקוד או תוספות אליו, פונקציות נוספות וכו'.