יום חמישי, 5 באפריל 2012

לקחים מעיצוב ופיתוח משחק מחשב לטכנולוגית מצלמות עומק: Puss in Boots

ניק אדמס מיוצרי המשחק "חתול במגפיים" למצלמת Kinect, כותב על האתגרים שמציבה הטכנולוגיה וכיצד הם התמודדו איתם בפיתוח. מומלץ לקריאה לכל מי שמחפש את דרכו בעולם הmotion gaming, שכן הוא ניסח יפה מאד את הבעיות המרכזיות והפתרונות הנכונים.

אין תגובות:

הוסף רשומת תגובה