יום שבת, 3 בדצמבר 2016

Contact lenses that will change our lives

from Innovega-inc.com
In 2009, when I tested my first big Augmented Reality project on real users (ARIE), they said it was too heavy (and that was only a relatively light-weight glass-wear). We thought then, that only something as light as a contact lenses would be accepted by real users for long term use.
Augmented Reality Instructions Editor, Gady Yosef & Shachar Oz, 2010

Well, even though the technology isn't available yet, we are getting closer and closer.

Innovega has been working on the design for such a device in the past few years. This prototype was shown at CES 2014: contact lenses with a screen inside it.
By Innovega, 2014 (video)


Both Goggle & Sony are very active in that field, and are writing patents in the past few years, especially since the Google Glass experiment failed. I am certain that other giants are working on such technology, and my uneducated assumption is that in a decade from now  we would see  a live demo of such a prototype.


Devices as this will extremely revolutionize the way we live and communicate. When designed right, Augmented Reality is a technology that could be used by non-techy users. As an  example, it could offer automatic real-time translation of texts (Word Lens was acquired by Goggle and joined Translate app). Another use case is a virtual fitting room for new cloths before actually wearing them. A few days ago, Metanoia Interactive showed an option to design your future home in VR. This use case is also being developed in AR as well, by others.


But, we should first worry for our safety, as these devices are also very invasive.
Black Mirror chapter The Entire History of You, as well as the short movie Sight from Bezalel design students, and also Hyper Reality (by Keiichi Matsuda)  -  all showed some misuse of such devices.
Sight, short video, 2012

Hyper Reality, short video, 2016

As a society, we should embrace change and innovation, but be ware of possible consequences and outcomes of new technologies.

I recommend to form a committee that will approve such devices, technologies and developments. A group of scientists, sociologists, educators, judges, doctors. A group that would only care for our future as a society and not as a hungry startup or poisoned government.
Most important- this group should be formed quickly, for technology will come upon us.

I believe in technology and I believe in change. But we must also make sure radical and revolutionizing techs will not destroy our society.

יום חמישי, 15 בספטמבר 2016

הטלפון שלך יכול להיות המחשב המרכזי שלך ועדיין להראות כמו מחשב

הבעיה המרכזית עם מכשירי הסלולר היא שאי אפשר לעבוד עליהם. המסך קטן, אין מקלדת וכו'. הסוגיה ברורה.

אבל משגע אותי (ואני בטוח שאת כולכם) שיש חוסר תקשורת בין המידע שבטלפון למידע שבמחשב. ריבוי המכשירים האלקטרונים שלנו לא עוזר לנו למצא את המידע שלנו, גם אם תהיה לנו אפליקציה מצוינת שתעזור לנו.

פתרון עתידי אחד לסוגיה הזו היא שכל המידע ישב ב"ענני" האינטרנט שמתעבים מעל לראשנו. כל המידע שלנו ישב במקום כלשהו "באוויר" וכל המכשירים שלנו יתחברו לשם, ויעבדו שם. אבל עד שנגיע לשם, יקח הרבה זמן.

הנה דרך חדשה ומעניינת קצת אחרת.
במקום לעבוד מהמחשב עצמו, מכשיר הטלפון שלנו חזק מספיק כדי להיות מחשב בעצמו. אז למה שהוא לא יהיה המחשב?
הנה שני מוצרים שמנסים לעשות את הדבר הזה בדיוק. מחברים את הטלפון למחשב (שיכול להיות פשוט, טיפש וזול מאד), ובום. מערכת ההפעלה שלך נפרסת על המסך הגדול.
המקלדת והעכבר שולטים בטלפון, חלונות נפתחים בצורה המוכרת והידועה, ואת התוכנות אפשר להתקין על הטלפון.
הדבר היחיד שתצטרכו כמובן, הוא יותר זכרון בטלפון עצמו.


The Superbook






יום שני, 12 בספטמבר 2016

Jimmy Kimmel עם שיעור בראיונות משתמשים: מה לא עושים ואיך להטעות לקוחות


לקחו אנשים ברחוב, לקחו את הiphone שלהם, ניקו להם את המסך, אמרו להם שהחליפו להם את הטלפון והעבירו את כל המידע אל iphone החדש. שאלו אותם האם הם רוצים ללכת עכשיו איתו ולשם 50 דולר במקום 600 (המחיר האמיתי בחנויות). 
נחשו מה הם אמרו.

יום שישי, 9 בספטמבר 2016

Snow World- חווית מציאות מדומה להשכחת כאב


זו אחת החוויות VR הראשונות שאני זוכר שראיתי. אינני אוהב את הטכנולוגיה הזו כל כך, אך יש לה לא מעט שימושים מדהימים ביופיים. זה בהחלט אחד הרגעים היפים.

בזמן שמטופלים צריכים לעבור טיפול כואב במיוחד, כמו נפגעי שריפה בדרגות גבוהות שמרואיינים בכתבה זו, משתמשים במשחק מחשב כדי להשכיח את החוויה הכואבת מהם.

הפרויקט נולד על ידי כמה שמות גדולים בעולם הVR/AR: טום פורנס (Tom Furness) ממפתחי קסדת הטייסים ומקימי המעבדה לאינטראקציה באוניברסיטת ניו זילנד, ועוד ארבעה רופאים ומומחים לטיפול בכאב באמצעות VR.


כתבות לקריאה בנושא:

יום שני, 5 בספטמבר 2016

קוד פתוח והפעם: תבנית אתר פורטפוליו

בשנים האחרונות אני כותב הרבה בעזרת Bootstrap. 
חקרתי רבות את עולם הפורטפוליו ותיקי העבודות. ניסיתי דרכים רבות להציג את העבודות שלי לעולם.

בהשראת indexhibit כתבתי תבנית עבור bootstrap. חינמי לשימוש. רק צריך להחליף את התוכן.

יום רביעי, 24 באוגוסט 2016

עתיד התכנות מאת bret victor: הרצאה מ1973 (בכאילו)


אחת ההרצאות היצירתיות שראיתי. Bret Victor עושה אותה כאילו השנה היא 1973, ממש לפני האינטרנט והעכבר, כשאינטל היתה בתחילת ימיה. הרצה עם מטול שקפים, עטים בכיס החולצה המכופתרת והראה פרויקטים ועבודות מהשנים ההן.

העקרונות שדיבר עליהם הם כיצד אנו מתייחסים לתכנות וכיצד אנו מלמדים אותו. הוא הראה שיצרנו אצלנו קבעון מחשבתי בנוגע לדרך שבה אנו מתייחסים לעולם התכנות, ואנו חייבים לשחררו.
תכנות באופן ויזואלי ותכנות מבוסס מטרה, שהם עקרונות שאני מאד מעריך ודוחף אליהן, היו קיימים כבר אז. הפרויקט שבאמת הקסים אותי הוא Grail משנת 1968, שמזכיר מאד את Scratch של MIT ודומיו. 

תהנו.




יום שני, 15 באוגוסט 2016

Easiest Website Ever: step-by-step instructions to setup your own website for free for non-programmers


I know how difficult that is. You are not sure how can this be, that someone would give you all this for free. Well, Its not my work, but I just want to show you how to exploit all that is given for us.
You do not need to be a programmer. These steps are made for non-technical people.
Just follow the steps, and in less than an hour you should have a website up and running.

p.s. there's nothing illegal here. All software and sites used in this guide are open sourced and knowingly provide their services for free.

יום שישי, 5 באוגוסט 2016

ePawn : פלטפורמה חדשה לייצור משחקי קופסא אינטראקטיבים


חברת צעצועים חדשה בשם E-Pawn משווקת פלטפורמה חדשה לייצר משחקים. תחשבו על שטיח שעליו תוכלו להציב איזה יצורים שתרצו והלוח ידע בכל זמן נתון היכן נמצאת כל חתיכה.
לא רעיון שלא חשבנו עליו, אבל הם כבר הספיקו לייצר את הכל כולל התוכנה. 

כל הכבוד

יום שלישי, 19 ביולי 2016

The Augmented Ancestors of Pokemon GO

Pokemon go is a week-old game that broke many records, if not all of them. Its booming marketing, mainly mouth to ear, should be further investigated and taught in marketing schools of the digital age.
It was marked as the biggest consumer product in the AR and VR yet, and the breakthrough of the Augmented Reality technology into the mainstream (read more at FastCompany). 





Winning Game Elements

The basic successful elements of the game, as I see them, are: 
  • Using the mobility of the user in byte-sized activities,
  • A new technology used in its most simple way,
  • Highly social, which is actually the most powerful feature of all.
    • The game convinces us to change our path, or do something a little different. "Take that route instead of this one and get a stronger Pokemon". We like to be challenged with goals we believe are achievable. 
    • There's a lot of group play, competition and some sense of ownership going on here as well. "There's a rare creature in this public place, and everyone around me would now have it. I gotta take that as well..."

The Ancestors

But I really wanna focus on the games that came before Pokemon GO. The things that led us to it.
First, let's look at the developers: Nintendo, brought all the content and the story behind the Pokemon product; and Niantic Labs, who brought the technology behind the game. 

יום שישי, 15 ביולי 2016

Zenbot, הרובוט שיעזור לכם בעבודות הבית




מוכנים לזה?
הרובוט שיעזור לכם בעבודות הבית מתקרב בצעדי ענק.
שיהיה לכולנו בהצלחה :)

כתבה על הפן הטכנולוגי של הרובוט זנבו

זהו תוצר של פיתוח של חברת אינטל ומשווק על ידי asus


יום חמישי, 7 ביולי 2016

הסרטים על עתיד הטכנולוגיה

רשימה של סרטים שנמצאים בתקשורת עם העולם הטכנולוגי. בין אם טכנולוגיות הומצאו בזכות סרטים אלה או לא, איני יודע, אבל בטוח שהסרטים באו לפני הטכנולוגיות.
כל מי שעובד על פיתוח של רובוטים, מציאות מועצמת או וירטואלית, עוזר חכם וכו' - סרטים אלה רלוונטים עבורו.
צפייה נעימה !

נ.ב. מצגת שהכנתי בעבר על הנושא הזה: טכנולוגיות מהסרטים.

אורך מלא

Lucy, 2015
Chappie, 2015
ExMachina, 2015
Transcendence, 2014
Ender's Game, 2013
Her, 2013
Frank & Robot, 2012

Real Steel, 2011
Iron Man, 2010
Surrogates, 2009
Minority Report, 2002

קצר

Black Mirror (TV Series), 2011
Knight Rider (TV Series), 1982
Star Trek (TV Series), 1968

סרטון

Hyper Reality, 2016
Sight, 2012

יום שישי, 1 ביולי 2016

סרטון: היפר-מציאות מאת קישי מצודה





הסרטון מציג מציאות שבה גיימיפיקציה, פרסומות, עוזר אישי ממוחשב ומציאות מועצמת בעזרת המשקפיים - הם כבר עניין שגרתי. כך זה עלול להראות אם לא נשים לב.
עבודה מעולה.

by Keiichi Matsuda | km.cx
more at hyper-reality.co

יום שישי, 17 ביוני 2016

תערוכת סיום של מעבדה לאינטראקציה מהבית ספר הבינתחומי 2016

כיאה לקורסי אינטראקציה במוסד אקדמי, גם כאן כל הפרויקטים בוצעו במהלך כשנה במקביל לעוד לא מעט קורסי תואר. יחד עם זאת, תמיד יש את הדחף לומר מה אתה חושב גם על הפן היזמותי של הפרויקט ועל המודל העסקי שבכלל לא קיים ברוב הפרויקטים. ברורה מאד החדשנות.

התערוכה הוצגה בבית הספר הבינתחומי בהרצליה במעבדה לחדשנות ביוני 2016. 

פרויקטים פיזיים:

PALS-

Allows ALS patients to send messages with using only blinks. Also lights, starts music, shuts down. powered by intel realsense. Tried with a real patient for a few months.



Spoon for ALS-

spoon aimed to record and measure gentle hand movements for shaky hands in real time. Already works with children. Powered by Gemsense, another Israeli invention.



Kip, the Emotional robot-

a robot that can perform different gestures. the team is investigating how its movements are interpreted by people.



GIO-

playful environment to teach geometry concepts. using an RGB camera + Pico projector. 
the team picked the questions themselves.
Only 3 points tracking right now, but they are able to track more. 
Already been tested with people. not ready for full use in a classroom.

Morning wake up process for adhd kids-

system that helps an adhd child to get ready faster in the morning. placing an object near the activity and have it show the time you want it to. Speed is visualized by an interactive counter.


4BagIt-

Bluetooth connecting your stuff so you won't forget it.

אפליקציות:

Binocolors-

Help color blind to better differentiate colors according to their issue. they used only rgb camera and an algorithm to replace colors.

 Yodapp-

Mentoring connect with the industry.

Geome-

Trivia of questions geometry by real pics




Seeds-

App aggregator to short videos that might interest you according to areas you pick. the videos were hand picked and categorized. tried it, not bad, but i miss saving the videos i've liked.

יום רביעי, 8 ביוני 2016

Reality Editor, the next coolest project from the MIT Media Lab

When you think augmented reality has became too wide for a research area, the MIT media lab surprises again. Fantastic job , flawless innovation.

RealityEditor is built upon openHybrid. It offers communication between augmentations and the real world objects. The objects talk together as if the augmentations are the real interface.

great job by Valentin Heun, from the Fluid Interfaces Group @ MIT Media Lab. which by the way, is the same group which gave us Sixth Sense about a decade ago.

the video shows Valentin present RealityEditor at the Augmented World Expo 2016 last week at Santa Clara, CA. 

יום שני, 7 במרץ 2016

ממשקי משתמש למערכות הפעלה ב VR / AR





בחור מוכשר בשם מייק אלגר (mike alger) חקר במשך השנתיים האחרונות את עיצוב ממשקי משתמש בטכנולוגיית VR. הוא חקר לפרטי פרטים את אופן ייצור ובניית סביבת עבודה וירטואלית בצורה הנוחה ביותר.
מומלץ מאד.

http://www.mikealger.com/