+Barak Segal הראה לי את המשחק Runner2 לאחרונה.
שימו לב לאפקטים המוזיקליים העדינים שיוצרות הפעולות הבסיסיות מאד של השחקן: קפיצה, נגיעה באובייקטים ומעבר מכשול מוצלח.
הדמות תמיד רצה, מה שמקביל לניגון שיר הרקע ומאפשר את הסנכרון בין האפקטים לבין הביצועים.
יש עוד כמה משחקים שמשתמשים בטכניקה הזו, אבל יש כאן ביצוע יפה מאד.
אין תגובות:
הוסף רשומת תגובה