פרסומים, המלצות, קוד פתוח, סרטונים, how-to. מאגר של טיוטות אישיות שכותבי הבלוג החליטו לפרסם לציבור הרחב בתחום ה UI , משחקים, חווית המשתמש (User Experience) ואוגמנטד ריאליטי (Augmented Reality). כותבי הבלוג הם אנשי תוכנה ועיצוב שחיים את הטכנולוגיה.
יום שישי, 29 ביולי 2016
יום שלישי, 19 ביולי 2016
The Augmented Ancestors of Pokemon GO
Pokemon go is a week-old game that broke many records, if not all of them. Its booming marketing, mainly mouth to ear, should be further investigated and taught in marketing schools of the digital age.
It was marked as the biggest consumer product in the AR and VR yet, and the breakthrough of the Augmented Reality technology into the mainstream (read more at FastCompany).
Winning Game Elements
The basic successful elements of the game, as I see them, are:
- Using the mobility of the user in byte-sized activities,
- A new technology used in its most simple way,
- Highly social, which is actually the most powerful feature of all.
- The game convinces us to change our path, or do something a little different. "Take that route instead of this one and get a stronger Pokemon". We like to be challenged with goals we believe are achievable.
- There's a lot of group play, competition and some sense of ownership going on here as well. "There's a rare creature in this public place, and everyone around me would now have it. I gotta take that as well..."
The Ancestors
But I really wanna focus on the games that came before Pokemon GO. The things that led us to it.
First, let's look at the developers: Nintendo, brought all the content and the story behind the Pokemon product; and Niantic Labs, who brought the technology behind the game.
תוויות:
מציאות מועצמת,
משחק
יום שישי, 15 ביולי 2016
Zenbot, הרובוט שיעזור לכם בעבודות הבית
מוכנים לזה?
הרובוט שיעזור לכם בעבודות הבית מתקרב בצעדי ענק.
הרובוט שיעזור לכם בעבודות הבית מתקרב בצעדי ענק.
שיהיה לכולנו בהצלחה :)
תוויות:
חיישנים,
ממשק משתמש,
שימוש
יום חמישי, 7 ביולי 2016
הסרטים על עתיד הטכנולוגיה
רשימה של סרטים שנמצאים בתקשורת עם העולם הטכנולוגי. בין אם טכנולוגיות הומצאו בזכות סרטים אלה או לא, איני יודע, אבל בטוח שהסרטים באו לפני הטכנולוגיות.
כל מי שעובד על פיתוח של רובוטים, מציאות מועצמת או וירטואלית, עוזר חכם וכו' - סרטים אלה רלוונטים עבורו.
צפייה נעימה !
נ.ב. מצגת שהכנתי בעבר על הנושא הזה: טכנולוגיות מהסרטים.
אורך מלא
Lucy, 2015
Chappie, 2015
ExMachina, 2015
ExMachina, 2015
Transcendence, 2014
Frank & Robot, 2012
Real Steel, 2011
Iron Man, 2010
Surrogates, 2009
Minority Report, 2002קצר
Black Mirror (TV Series), 2011
Knight Rider (TV Series), 1982
Star Trek (TV Series), 1968
תוויות:
מחקר,
ממשק משתמש,
קונספט
יום שישי, 1 ביולי 2016
סרטון: היפר-מציאות מאת קישי מצודה
הסרטון מציג מציאות שבה גיימיפיקציה, פרסומות, עוזר אישי ממוחשב ומציאות מועצמת בעזרת המשקפיים - הם כבר עניין שגרתי. כך זה עלול להראות אם לא נשים לב.
עבודה מעולה.
by Keiichi Matsuda | km.cx
more at hyper-reality.co
תוויות:
מחקר,
ממשק משתמש,
מציאות מועצמת,
קונספט
הירשם ל-
רשומות (Atom)