יום שני, 23 במאי 2011

אנשים לעקוב אחריהם: והפעם, Tom Krcha


טום עובד בAdobe בתור מפתח של עולם המשחקים וככל הנראה היה בין אלה שהכניסו את מנוע הAlternative3D לתוך הפלאש. הוא אחראי לבלוג המאד מעניין FlashRealTime , המסקר בזמן האחרון עיניינים רבים בתחום התלת מימד, משחקים, פיתוח לניידים ועוד.

עדכון מאי 2011:
שמעתי הרצאה שלו בכנס GameIS שנערך השבוע והתרשמתי מאד. הוא המליץ בחום לחכות למנוע Alternativa3D ולהעביר את כל הקוד, גם ה2D להתבסס עליו בגלל אופן העבודה החדש ישירות מול הGPU של המחשב ובכך לחסוך במשאבים.

יום שבת, 14 במאי 2011

קוד פתוח, והפעם - העקיבה הכי פשוטה אחרי הפנים שלך (face Detection)


עקיבה אחרי הפנים של המשתמש כבר לא כל כך מסובכת לביצוע מאז שהגיעה ספריית מרילנה (Marilena). המחלקה FaceDetector מאפשרת שימוש נפוץ מאד בזיהוי הפנים והוא הצמדה של אובייקט גרפי (Sprite או MovieClip) אליהם. עכשיו אפשר בשתי שורות קוד להצמיד משקפיים או קרניים למשתמש של האפליקציה שלך! הנה הקוד המלא להורדה.

יום ראשון, 1 במאי 2011

שליטה בתפריטי מדיה: מצלמת עומק מול מסך מגע



intuiLab, החברה שהציגה את הסרטון הזה הרכיבה מערכת התומכת בממשק משתמש של מסכי מגע במקביל לממשק מצלמות עומק.

ניתן לראות בסרטון די בבהירות את ההבדל בין שתי הטכנולוגיות. העקיבה והפידבק של טכנולוגית מסכי המגע הרבה יותר אינטואיטיביים מזיהוי התנועה במרחב. מאידך, לטכנולוגיית מצלמות העומק יש את היתרונות שלה (עבודה מרחוק, למשל אם המשתמש רוצה להפעיל את הטלוויזיה מהכורסא).

ממשק מעניין המוצע כאן (בין 0:50 ל1:20 בערך) הוא שליטה בתפריט באופן הדומה למערכת Prezi למי שמכיר.