יום שני, 30 באפריל 2012

שימוש בתמונת עומק לאינטראקציה חדשה עם המחשב


סרטון ההדגמה הזה של חברת PMD מראה שיש אפשרויות טכנולוגיות חוץ מהקינקט של מיקרוסופט.
התוכנות המוצגות בסרטון הזה נבנו על-ידי חברת עומק אינטראקטיב.

יום ראשון, 29 באפריל 2012

זיהוי תנועות הלשון יכול להוות עזר למשותקי צוואר



הנה פיתוח שיכול להוות תחליף לכל ממשקי הגויסטיק שמופעלים על ידי הפה של משותקי צוואר.
אני לא בטוח אם זו חוויה נוחה ונעימה, אבל צריך לשאול אותם את השאלה הזו.
כל הכבוד ליפנים!


כתבה בYnet



יום שלישי, 24 באפריל 2012

אנשים לעקוב אחריהם, והפעם- Penny Arcade

קבוצת אנשים שיודעת לכתוב מדהים, וכנראה גם מאד רב-גונית, כי נדמה שהם מעצבים ומפתחים כאחד. החבר'ה האלה עושים טלוויזיה. והם עושים אותה טוב.

האתר שלהם מכיל מספר תוכניות המחולקות למספר ערוצים. אחד הערוצים נקרא PATV והוא מכיל כ40 סרטונים עד כה (כל שבוע סרטון חדש) העוסקים במשחקי מחשב.

הסרטון הזה עוסק במצלמת הKinect וכמה תאוריות פסיכולוגיות שונות הפועלות על השחקן בזמן שהוא משחק. מאד מעניין ומאד הכרחי לכל מפתח בטכנולוגיית מצלמות העומק.

יום שני, 23 באפריל 2012

Push a Button - חוויה משמעותית


הנה דרך אחת להדגיש עד כמה משמעותית יכולה להיות החוויה של לחיצה על כפתור...

יום ראשון, 8 באפריל 2012

Google's Project Glass, משקפי מציאות מועצמת וזיהוי קולי

סוף סוף זה מגיע. 
או יותר נכון, מתקרב...

סרטון החזון של גוגל עם פרויקט משקפי המציאות המועצמת שלהם.
פרויקט הARIE שלנו עוד מ2009 כבר השתמש בסוג זה של ממשק: משקפים עם מסך וזיהוי קולי כדי לתפעל את הממשק הזה. אבל אני מקווה שהביצוע של הפרויקט לא יפול מהאיכות שמוצגת בסרטון ואז כולנו נהיה שמחים יותר.

לכתבה המלאה בנושא.

יום שישי, 6 באפריל 2012

Microsoft Research computational UX: חקר חווית משתמש טכנולוגית




קבוצת חוקרים במיקרוסופט (אלא איפה...) קיבלה את התפקיד של חקר כיוונים שונים בחווית משתמש טכנולוגית.
פרויקט הבית החכם הוא רק אחד מהפרויקטים שהם עובדים עליו, ויש ברשימת הפרויקטים עוד כמה דברים נפלאים. שווה לבדוק.

יום חמישי, 5 באפריל 2012

לקחים מעיצוב ופיתוח משחק מחשב לטכנולוגית מצלמות עומק: Puss in Boots

ניק אדמס מיוצרי המשחק "חתול במגפיים" למצלמת Kinect, כותב על האתגרים שמציבה הטכנולוגיה וכיצד הם התמודדו איתם בפיתוח. מומלץ לקריאה לכל מי שמחפש את דרכו בעולם הmotion gaming, שכן הוא ניסח יפה מאד את הבעיות המרכזיות והפתרונות הנכונים.