פרסומים, המלצות, קוד פתוח, סרטונים, how-to. מאגר של טיוטות אישיות שכותבי הבלוג החליטו לפרסם לציבור הרחב בתחום ה UI , משחקים, חווית המשתמש (User Experience) ואוגמנטד ריאליטי (Augmented Reality). כותבי הבלוג הם אנשי תוכנה ועיצוב שחיים את הטכנולוגיה.
יום שלישי, 30 באוגוסט 2011
יום ראשון, 28 באוגוסט 2011
עקיבה אחר אצבעות יכולה ליצור סוג חדש של UI
השבוע נתקלתי בבחור הזה שבנה מנוע שמזהה את האצבעות ועוקב אחרי כף היד שלו בצורה מושלמת.
הוא מצליח לזהות את התנועות הקטנות ביותר עם היד וליצור אפליקציות פשוטות שמוכיחות את זה: עמדת DJ, תוכנת ציור וטלפון חיוג.
אני לא רואה שימוש של עקיבה אחר אצבעות בשימושים שהוא פיתח, אבל בהחלט יש לזה יתרון כתוסף לאוגמנטד ריאליטי.
נראה מה עתיד יביא.
תוויות:
זיהוי תמונה,
חיישנים,
ממשק משתמש
יום שישי, 26 באוגוסט 2011
קוד פתוח, והפעם - איך להריץ תוכנה במחשב מתוך פלאש (קובץ EXE)
במשך הרבה מאד זמן פלאש לא אפשר לגשת לספריית הקבצים במחשב מסיבות של אבטחה עד שהגיע Air.
עם Air 2.5 אפשר ליצור אובייקט שנקרא NativeProcess שמאפשר פתיחת אפליקציה חיצונית, בין אם היא קובץ הפעלה EXE או קבצי תוכנה כמו python ואולי עוד.
עם Air 2.5 אפשר ליצור אובייקט שנקרא NativeProcess שמאפשר פתיחת אפליקציה חיצונית, בין אם היא קובץ הפעלה EXE או קבצי תוכנה כמו python ואולי עוד.
בכל אופן, הנה אפליקציית AIR שמראה כיצד ניתן להריץ כל תוכנה שרוצים: חלון אינטרנט, נגן, צייר וכו'. רק צריך להכניס את הקישור אל הקובץ שרוצים להפעיל. יש לציין שצריך להפעיל את קובץ הEXE, רק הוא יפעל (תדרש התקנה קצרה של האפליקציה). מצורף הFLA ובו הקוד המלא עם ההסברים. כמו כן, הנה קישור מהיר רק להתקנת האפליקציה ללא הקוד.
יום חמישי, 25 באוגוסט 2011
להרגיש שאתה מנגן בלהקה
אפליקציה חדשה שבדרך (כך לפי הפרסומים בכתבה באתר 123Kinect) שמציגה חוויה בעזרת מציאות מועצמת וטכנולוגיית מצלמות עומק. האנשים מזוהים על-ידי התוכנה ולפי הפוזה שלהם מוענק להם כלי נגינה ספיציפי.
נדמה כאילו המוזיקה משתנה לפי כלי הנגינה הפעילים (למרות שאני לא מאמין שזה ממש עובד כך באמת עדיין).
אבל אני בהחלט רואה את הפוטנציאל המשחקי, למרות שהוא יכול להיות די קרוב לGuitar Hero .
נחכה ונראה.
יום שני, 22 באוגוסט 2011
Global Game Jam 2011 - התוצרים
הנה פוסט שנשכח ולא התפרסם הרבה זמן. לא היה לי כוח לשכתב אותו, אז יאללה, כמו שהוא...
כנס הגלובל גיים ג'אם נערך לפחות אחת לשנה במקומות שונים בעולם בו זמנית. מטרת הכנס היא לשבת סופ"ש מלא אחד (48 שעות) ולפתח משחק מחשב. לוא דוקא אנשים שמכירים אחד את השני, לוא דוקא משהו שהתכוננו אליו מראש. פשוט להגיע, לשבת, לתכנן ולפתח - הכל בדיוק ב48 שעות.
הכנס של 2011 התקיים בסופ"ש האחרון.
אלה התוצאות (מפתחים עדיין מעלים את התכנים שלהם אז יש משחקים שאולי אין להם קישור למשחק בפועל).
הכנס של 2011 התקיים בסופ"ש האחרון.
אלה התוצאות (מפתחים עדיין מעלים את התכנים שלהם אז יש משחקים שאולי אין להם קישור למשחק בפועל).
תוויות:
משחק,
עיצוב אינטראקציה,
פלאש
יום שבת, 20 באוגוסט 2011
IMAGinE 2011 - האי-כנס הראשון בארץ בתחום המציאות המועצמת
בכל אופן, ההרצאות שאני ראיתי לא חידשו לי כך כך, אבל הגעתי די מאוחר. נודע לי שבבוקר הציגו כמה ישראלים שליטה ב ARDrone בעזרת מצלמת עומק בעזרת SDK של OpenNi. שזה בלי ספק אחת המתנות שהייתי רוצה לקבל בחיים!
מה שבטוח הוא שנהניתי מחברת האנשים שנכחו באירוע והיכולות שאנשים הפגינו שם. שמחתי לראות את הנכונות ללמוד ולקדם את התחום בארץ.
לצערי לא הספקתי להכין משהו לכנס הנוכחי אבל מקווה מאד להציג בפעם הבאה!
תוויות:
זיהוי תמונה,
מחקר,
מציאות מועצמת
בית חכם כמחקר - כמה הייתי רוצה לגור שם !
בסופ"ש האחרון שמעתי על פרויקט המחקר Drexel SmartHouse שעוסק בהבנת המרחב הביתי והצרכים של הדיירים על-מנת ליצור סביבת מחייה נעימה שבה הטכנולוגיה משתלבת באופן שמקל ומעשיר את החיים כאחד.
הלוואי והייתי יכול לבלות שם אפילו מעט זמן...
תוויות:
חיישנים,
מחקר,
ממשק משתמש,
עיצוב אינטראקציה
יום רביעי, 17 באוגוסט 2011
כיצד מצלמות העומק יכולות להעשיר את המציאות המועצמת
כתבה שהופיעה באתר TechCrunch מציגה קונספט חדש שמיקרוסופט עובדת עליו מזה זמן מה. עיבוד התמונה יכול להשתלב יחד עם המציאות המוצעמת ומעשיר אותה.
Rez - משחק שיוצר מוזיקה
אני מאד אוהב ומעריך משחקים אבל מאמין שקשה מאד להרכיב ממשק משתמש יעיל וטוב למשחק.
הרבה יותר קל לעשות ממשק טוב לאפליקציה.
אבל במשחק הזה בנו אינטראקציה, מדהימה לדעתי, עם השחקן. באיזה שהוא אופן, השחקן יוצר מוזיקה בעזרת המשחק הזה.
תוויות:
משחק,
עיצוב אינטראקציה
יום שני, 15 באוגוסט 2011
סטודיו Disturbance יוצר Pong במסך מגע ללא מגע
הPong הזה נוצר כמובן בעזרת מצלמת עומק שמזהה את הידיים שחולפות מעל המסך.
תוויות:
זיהוי תמונה,
משחק,
עיצוב אינטראקציה,
שימוש
יום שישי, 5 באוגוסט 2011
לעשות קניות, רק בצורה נוחה
הנה דרך קלה, נוחה ומהירה לעשות קניות.
רק שמישהו יעשה את זה בארץ...
תוויות:
עיצוב אינטראקציה,
שימוש
יום שני, 1 באוגוסט 2011
לא מוצא את הכיתה? לא יודע איפה תחנת האוטובוס? ניווט בעזרת מציאות מועצמת
פרויקט סטודנטים שהרכיבו מערכת שמיפתה את האוניברסיטה שלהם ויודעת את המיקום של כל כיתות הלימוד. המערכת מאפשרת ניווט בתוך האוניברסיטה, בעזרת מכשיר נייד, תוך הסתייעות במרקרים כדי להעביר למכשיר עדכוני מיקום, עד שמגיעים אל היעד.
תוויות:
מציאות מועצמת,
שימוש
הירשם ל-
רשומות (Atom)